MYST, primeras impresiones: ¿Es oro todo lo que reluce?

Últimamente tengo el blog algo inactivo y he decidido volver a la carga, con una entrada algo particular. Se trata de una de esas primeras impresiones que ya he hecho alguna vez (siendo la última la de Dragoneer's Aria, en Diciembre. Para los que se pregunten por qué no lo he publicado aún, la respuesta está en el sistema de niveles, que me impiden derrotar a un poderoso enemigo, pero me lo pasaré).

En juego en cuestión es MYST, uno de los primeros juegos (point and click, en este caso) para ordenador, sacado a la venta en 1993. Un juego que quizá hoy en día nos parezca anticuado y algo cutre pero fue innovador en su tiempo, y deberíamos juzgarlo desde ahí. El problema es que me compré en GAME hace poco MYST para 3DS, una oferta, puesto que estaba a 10€ y ha sido una de las experiencias más nefastas (referido a poco trabajo y cutrez) que he visto en los casi dos años que llevo con la consola.



Efectivamente le compré porque había escuchado grandezas de la mítica versión para PC, y pensé que sería buena idea tenerlo en 3DS (me lo compré con la idea de que era un port algo cutrillo y sin 3D, pero aún así le di la oportunidad). Al leer el manual vi que estaba en varios idiomas, y la caja, en inglés solamente. 
Me decidí a probar el juego y, sin duda, podría decir prácticamente todo puntos negativos, como:
  • Controles penosos (no se usa la pantalla táctil) y el puntero mal calibrado.
  • Menú de apariencia fea, con aspecto de 1990 (una apariencia más actual hubiese sido mejor).
  • Sonido en MIDI, nada de stereo.
  • Introducción en la historia sin prólogo.
  • Funciones de cámara, notas etc. de apariencia muy antigua.
  • Solamente en inglés.
  • Libros que no pueden leerse.
  • Dificultad añadida por la no introducción al juego (o prólogo).
Espero jugarle y dedicarle tiempo, sólo por el dinero invertido, pero con guía. De cualquier manera, no es muy recomendable. Es preferente que probéis la versión de PC si queréis jugarlo. Podéis comentar y opinar abajo.

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